Vanishing point (távlatpont)

A graffiti készítése

Nyissuk meg a fotót és a graffitit. A graffitit jelöljük ki, ha PNG akkor a legegyszerűbb CTRL nyomva tartva és a réteg miniatűr fölé húzzuk az egérmutatót, és bal klick. Másoljuk ki, majd lépjünk át a fotóra. Készítsünk egy új réteget. Válaszzuk a vanishing point opciót. Filter/Vanishing point. (szűrő/távlatpont).
Jelöljünk ki négy pontot, ekkor létrejön egy rácsszerkezet, igazítsuk a perspektívának megfelelően.
Most illesszük be a graffitit, aztán húzzuk bele a rácsba, ekkor alkalmazkodni fog a látószöghöz. Ha nem férne bele akkor a Transform Tool (alakító eszközzel) igazíthatjuk.
Ok, ha megfelelő a pozíció. Most kattintsunk kettőt a felső rétegre, ekkor felugrik a Layer Style (réteg stílus) ablak, az Underlying Layer (alatta lévő réteg) csúszkáit az ALT+Click kombinációval válasszuk szét, ekkor külön-külön tudjuk mozgatni a csúszkákat.
Ekkor a fekete illetve fehér területeket tudjuk szabályozni, a tégla réseinél eltűnik a graffiti egy része, illetve "kopik" a tégláról a fehér szín. ## Displacement map (mélységélesség)

A tetkó elkészítése

Nyissuk meg a fotót, váltsunk át a Channels (csatornák) fülre és válasszuk ki azt a csatornát ahol a legjobban dominál a fekete és a fehér szín a fotón. Jobb click és Duplicate Channel.
Válasszuk a New lehetőséget a Document fülnél.
Most van egy szürkeárnyalatos fotónk, ez lesz majd a mélységtérkép. Ennek a lényege, hogy ami a képen fehér terület az van elöl, ami fekete hátul van, a szürke árnyalatok pedig a kettő között. Ehhez képest torzítjuk el a tetkót. A Blur/Guassian-Blur (Guass-homályosítás) és a Noise/Median (zaj/közepes) eszközökkel torzítsuk el a képet. Értékeket szándékosan nem írtam, mivel szürkeárnyalatos és homályos képet rengeteg módon létre lehet hozni. A lényeg, hogy hasonlóképpen nézzen ki.
Mentsük el a képet valamilyen néven, a formátum PSD legyen. Térjünk vissza az eredeti fotóhoz, illesszük be a tetkót a megfelelő helyre, majd válasszuk a Filter/Distort/Displace (szűrő/torzít/elmozdít) menüt.
A Displacement Map bellításai maradhatnak, viszont a vízszintes és függőleges méretarányt állítsuk be, 30 - as értéket adtam neki. Ha leokézzuk akkor kérni fogja a mélységtérképet, tallózzuk be a lementett PSD filet, ha rányomunk a megnyitásra akkor a tetkót eltorzítja a testhez képest. Ha nem megfelelő az eredmény változtassunk az értékeken.
A Layer Style opcióval itt is lehet finomítani még a képen, illetve Blending Option-t (keverés lehetőség) állítsuk Overlay - re (befedés). Kész vagyunk.
Harder

Harder

Profil

Korábbi hozzászólások (3)

A régi blogon érkezett hozzászólások archívuma. Új hozzászólást már nem lehet írni.

  1. Icebob

    Tetszik!

  2. Baggermann

    Azért ennek a displacement-mélységélesség fordításnak utánanéznék a helyetekben.

  3. Nika

    A CSS 6-o verzióban már a magyar neve: szűrő/torzítás/Fénytörés, alig találtam meg mert meg tévesztett a bemozdít fordításotok. :-)

Van hozzáfűznivalód? Írj nekem közvetlenül.

Kapcsolat